CAR/BLUEPRINT GUÍA DE CAMPO · REV 1.0 · REINO UNIDO
02 / Anatomía

Cada pieza,
por dentro y por fuera.

Arrastra para girar, usa la rueda para hacer zoom, despieza el coche con el control deslizante o haz clic en "Siéntate dentro" para saltar al asiento del conductor con volante a la derecha y ver el habitáculo desde detrás del volante.

MOD-ICE · 21 PIEZAS
ESCALA 1:40 · UNIDADES m
01

Siéntate dentro: puesto de conducción interactivo

Empieza con la vista general de todo el habitáculo y después haz clic en cualquier mando numerado (01–12), pieza del puesto de conducción o etiqueta de abajo para acercarte suavemente a esa zona y probar cómo funciona.

02

Los sistemas principales y simulador de impacto

Los mecánicos piensan en sistemas, no en piezas sueltas. Debajo de los ocho sistemas principales, usa el simulador interactivo de choque para ver cómo los largueros de deformación programada y la rígida jaula de seguridad de acero al boro protegen el habitáculo a distintas velocidades de impacto.

01

Propulsión

Genera la potencia: el motor de combustión o eléctrico, más el turbo, el combustible y la refrigeración.

02

Transmisión

Lleva la potencia a las ruedas: caja de cambios, embrague, palieres, árbol de transmisión y diferencial.

03

Chasis

Sostiene el coche y lo mantiene pegado a la carretera: suspensión, ruedas y neumáticos.

04

Frenos

Te frenan: discos o tambores, el sistema hidráulico, el ABS y el control de estabilidad.

05

Dirección

Orienta las ruedas delanteras hacia donde quieres ir.

06

Sistema eléctrico

Batería, alternador, luces y los ordenadores (ECU) que lo controlan todo.

07

Carrocería y seguridad

La estructura, las zonas de deformación, los airbags, los cinturones y los cristales.

08

Energía (EV)

Batería, inversor y cargador: la versión eléctrica del combustible y el motor.

03

Cómo se construye un coche, capa a capa

Las fábricas construyen el coche desde el suelo hacia arriba. Imagínalo como cinco capas apiladas.

01 CARROCERÍA Y CRISTALES02 INTERIOR Y ASIENTOS03 MOTOR / M. ELÉCTRICO04 RUEDAS Y SUSPENSIÓN05 PISO / PLATAFORMA
01

Carrocería

La «piel» de metal pintado más puertas, capó, maletero y cristales. Debajo hay una jaula de seguridad con zonas de deformación.

02

Interior

Asientos, salpicadero, airbags, cableado y pantallas. Un coche moderno lleva unos 1,500 metros de cables.

03

Propulsión

El motor y la caja de cambios, o el motor eléctrico. Se montan desde abajo en la cadena de montaje, en un paso llamado «boda» (marriage).

04

Tren de rodaje

Ruedas, neumáticos, frenos, suspensión y dirección: todo lo que toca o controla la carretera.

05

Plataforma

El piso compartido que define la batalla y la disposición. Una sola plataforma puede servir de base a decenas de modelos de varias marcas.

04

Clásico vs moderno vs eléctrico

El mismo trabajo se hace de formas muy distintas según la época. Estas son las diferencias principales.

CARBURADOR · TAMBORES · SIN ABSCLÁSICO (AÑOS 60)TURBO · ECU · 6+ AIRBAGSGASOLINA MODERNOBATERÍA EN EL SUELO · UNA MARCHA · REGENERACIÓNELÉCTRICO
FunciónClásico (años 60)Gasolina modernoEléctrico
Generar potenciaMotor de carburador, sin ordenadorMotor turbo de inyección controlado por una ECUMotor eléctrico alimentado por una batería
Ruedas motricesNormalmente traserasNormalmente delanterasTraseras, delanteras o todas
MarchasManual de 3–4 marchasManual de 5–6 marchas o automático de 6–10Una sola marcha (cuenta como automático)
FrenosTambores, a veces discos delante, sin ABSDiscos con ABS y ESCDiscos más frenada regenerativa
SeguridadCinturones abdominales, carrocería rígida, sin airbagsZonas de deformación, 6+ airbags, asistentes a la conducciónIgual que el moderno, más un centro de gravedad muy bajo
MantenimientoCada 3,000–6,000 millasCada 10,000–20,000 millas o una vez al añoMenos piezas móviles; sobre todo neumáticos, frenos y filtro de habitáculo
DirecciónSin asistencia y duraDirección asistida eléctricaDirección asistida eléctrica